<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://wiki.iis.uj.edu.pl/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://wiki.iis.uj.edu.pl/feed.php">
        <title>IIS Wiki - courses:aigames</title>
        <description></description>
        <link>https://wiki.iis.uj.edu.pl/</link>
        <image rdf:resource="https://wiki.iis.uj.edu.pl/_media/wiki:logo.png" />
       <dc:date>2026-05-11T19:47:03+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_genetic?rev=1639080344&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_intro?rev=1633106080&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_minimax?rev=1636828174&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_path?rev=1635006330&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_rules?rev=1636389500&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_steer?rev=1634038596&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_trees?rev=1636388406&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:start?rev=1643052484&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://wiki.iis.uj.edu.pl/_media/wiki:logo.png">
        <title>IIS Wiki</title>
        <link>https://wiki.iis.uj.edu.pl/</link>
        <url>https://wiki.iis.uj.edu.pl/_media/wiki:logo.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_genetic?rev=1639080344&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-12-09T20:05:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lab_genetic</title>
        <link>https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_genetic?rev=1639080344&amp;do=diff</link>
        <description>Algorytmy genetyczne

1. Podsumowanie na jednym obrazku



2. Smart Rockets

Dzisiaj wracamy do p5js (znane nam z lab_steer i z lab_minimax). 
Sketch: &lt;https://editor.p5js.org/kkutt/sketches/9Z8kBpixG&gt;

	*  Opis w Nature of Code: 9.11 Smart Rockets
	*  Cel życia (300 jednostek czasu):
		*  Rakieta trafia w cel

	*  Ewaluacja:
		*  Odległość od celu (na koniec symulacji)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_intro?rev=1633106080&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-10-01T16:34:40+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lab_intro</title>
        <link>https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_intro?rev=1633106080&amp;do=diff</link>
        <description>Wprowadzenie do Sztucznej Inteligencji (w grach i nie tylko)

	*  Czym jest sztuczna inteligencja?
		*  [NIE KLIKAJ TUTAJ PRZED ZAKOŃCZENIEM DYSKUSJI NA FORUM GRUPY] ;-)

	*  Przykłady sztucznej inteligencji? 
[Czy to poniżej to jest SI?]
		*  Skanery kodów kreskowych w supermarketach?
		*  Wyszukiwarki internetowe?</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_minimax?rev=1636828174&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-11-13T18:29:34+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lab_minimax</title>
        <link>https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_minimax?rev=1636828174&amp;do=diff</link>
        <description>MiniMax

1. Wprowadzenie do MiniMax

	*  Dwóch graczy
	*  Gra o sumie zerowej (+1 dla mnie = -1 dla przeciwnika)
	*  Przeglądanie (całego) drzewa gry
	*  Minimalizowanie maksymalnych strat / maksymalizowanie minimalnego zysku

 
Przykład: kółko i krzyżyk (powyżej)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_path?rev=1635006330&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-10-23T16:25:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lab_path</title>
        <link>https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_path?rev=1635006330&amp;do=diff</link>
        <description>Szukanie ścieżek

1. Algorytmy poszukiwania ścieżek

	*  Ślepe (Uninformed) - wiedzą tylko o rozwiązaniu (gdy trafi to wie, że trafił)
		*  Wszerz (BFS)
		*  Strategia jednolitego kosztu (Uniform cost search) = BFS jeśli identyczne wagi
		*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_rules?rev=1636389500&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-11-08T16:38:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lab_rules</title>
        <link>https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_rules?rev=1636389500&amp;do=diff</link>
        <description>Modele regułowe

1. CodinGame: Mars Lander

Problem na dzisiaj: Mars Lander

	*  Cel: lądowanie na Marsie
	*  Nierówna powierzchnia Marsa. Lądujemy na płaskim fragmencie
	*  Sterujemy kątem nachylenia [-90; 90] i mocą silnika [0; 4]
	*  Ograniczone możliwości zmiany z ruchu na ruch (kąt +/- 15, moc +/- 1)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_steer?rev=1634038596&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-10-12T11:36:36+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lab_steer</title>
        <link>https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_steer?rev=1634038596&amp;do=diff</link>
        <description>Środowisko i sterowanie

1. SI w środowisku

	*  [Agent inteligentny w środowisku] 
	*  Hunt the Wumpus! 

		*  Definicje:
			*  Sukces: zebrać złoto i przeżyć
			*  Wiedza o środowisku a priori:
				*  są jamy (możemy wpaść; czuć wiatr)
				*  jest wumpus (może nas zjeść; ma zapach)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_trees?rev=1636388406&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2021-11-08T16:20:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>lab_trees</title>
        <link>https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:lab_trees?rev=1636388406&amp;do=diff</link>
        <description>Drzewa zachowań

1. CodinGame: CodeBusters

Problem na dzisiaj: CodeBusters

	*  Rywalizacja dwóch grup botów-pogromców duchów
	*  Zadanie: złapać więcej duchów niż przeciwnik
	*  Bot-pogromca może przechowywać maks. jednego ducha (musi go odnieść do bazy; ucieknie w przypadku próby złapania kolejnego)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:start?rev=1643052484&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-01-24T19:28:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>start</title>
        <link>https://wiki.iis.uj.edu.pl/courses:aigames:start?rev=1643052484&amp;do=diff</link>
        <description>Podstawy Sztucznej Inteligencji

	*  Kurs: Podstawy Sztucznej Inteligencji (WFAIS.IF-G210.0)
	*  Prowadzący:
		*  dr Katarzyna Grzesiak-Kopeć (wykład)
		*  dr inż. Krzysztof Kutt (laboratorium)


Laboratoria
  Nr     Poniedziałki      Wtorki     Materiały     1.     04.10.2021     05.10.2021</description>
    </item>
</rdf:RDF>
