Modele regułowe
1. CodinGame: Mars Lander
Problem na dzisiaj: Mars Lander
- Cel: lądowanie na Marsie
- Nierówna powierzchnia Marsa. Lądujemy na płaskim fragmencie
- Sterujemy kątem nachylenia [-90; 90] i mocą silnika [0; 4]
- Ograniczone możliwości zmiany z ruchu na ruch (kąt +/- 15, moc +/- 1)
- Ograniczone paliwo, działa grawitacja
2. System regułowy dla lądownika
- Przykładowy zbiór reguł analizujących aktualną prędkość poziomą i wprowadzający odpowiednie poprawki:
- Część warunkowa i decyzyjna - czy widzimy różnice?
- Można wybrać Hit Policy. Jakie znamy z wykładu? (szczegółowa dokumentacja)
- Można używać bardziej skomplikowanych warunków (język FEEL 1.11)
- Możemy połączyć więcej tabel decyzyjnych ze sobą w jeden model, np. druga tabela analizująca paliwo i wprowadzająca poprawki do mocy silnika
-
- Prosty model z kilkoma regułami: simple-mars-lander.dmn
- Możliwość testowania jednej / wszystkich tabel (formularz nad modelem)
3. Zadania do realizacji
- [3 EXP] Model regułowy dla lądownika w https://consulting.camunda.com/dmn-simulator/
- [3 EXP] Wylądować w łatwej wersji (lądownik znajduje się bezpośrednio nad miejscem lądowania): Mars Lander - Episode 1
- [3 EXP] Wylądować w średniej wersji (trzeba sterować również kątem nachylenia; min. 4 test cases z pięciu): Mars Lander - Episode 2
- Jest też wersja bardzo trudna (niepunktowana na naszych zajęciach): Mars Lander - Episode 3